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皇冠体育盘口最新消息,游戏组优胜专访游戏不仅是娱乐也能发人深省,三位同学表示,大约仅花了半年的时间就完成《谁是国王》。同时也谈到,为了尽快完成《谁是国王》,每天都在学校留到很晚来赶工。等到找同学进行原型测试时,大家都很认真观察同学游玩当下最直接的反应,并进行调整。结果好不容易盼到上架的那一刻,马上就出现Bug,所以团队成员们只好熬夜修复,算是很难忘的经验。另外,由于考量到设计上的一些问题,因此暂不考虑在其他平台上推行。

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提到对于巴哈姆特ACG创作大赛得奖时的感想时,三位同学表示由于巴哈姆特是国内ACG界的指标,因此决定要来报名参加比赛,而能从这么多的优秀作品中脱颖而出实在是觉得相当不可思议,对于辛苦多时的队友也总算有所有交代!而在参赛之前就有听过《荧幕判官》,团队成员都认为这真的是一款很棒的作品;此外对于动画组的《一夜琴》也印象深刻,由于本身就对中国武侠题材很有兴趣,作品中呈现意境搭配上凄凉的配乐更是深深打动人心。

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事实上,三位同学也认为透过参与巴哈姆特ACG创作大赛,除了能欣赏到优秀作品之外,更能在会后与评审们进行交流,透过专业的角度审视自身作品的优缺点,并点出未来能够改进的方向,获益良多。至于聊到今后的规画时,成员们则是表示希望能先将研究所的学业完成,并且服完兵役,未来也打算利用制作《谁是国王》的经验继续制作游戏。